賽馬的可預測性比其他的賭博大許多. 原因是大多數賭博一般都是隨機 (random) 的遊戲. 可以預測的因素很少. 但賽馬的結果一般都是由人為控制. 人為的東西可預測性相信較大.
Monkey嘗試用電腦模型預測賽馬結果主要是用了以下方法.
統計模型:
找出賽馬中各種因素對於成績的關係. 例如馬匹和騎師的關係,馬匹和賽程距離的關係等等. 使大家可以根據這些因素推算贏較大的馬匹.
1. 馬+騎師 : 根據歷史紀錄計算出本賽事的馬匹加騎師的勝機會.因為名馬加大騎師不一定必勝. 因為還要看馬匹和騎師是否配合.
2. 馬+距離 : 根據歷史紀錄計算出本賽事的馬匹是否適合跑本段路程. 例如跑短途的常勝的馬,跑2000米可能贏面不大.
預測模型有幾準? Monkey特地開了個注戶口, 在過去3個賽馬日每埸都根據模型的結果,小注買位置. 中的的機會超過70%. 令Monkey投注戶口的錢有增無減. 相信隨著模型的完善. Monkey更有信心加大注碼和進取的投注的方法. 從馬會賺取更多的零用錢!
Game Theory模型:
除 了統計學的方法之外, Monkey還在開發中的開包括Game Theory推測賽果. 賽馬本身就是一個Game. Monkey利用Game Theory的原則. 首先假設賽馬結果本身受莊家影響. 莊家本身財雄勢大, 而且非常聰明. 會安排賽事去保證同優化自己的利潤. 而Game Theory就是要找出那些結果的安排最有利莊家, 從而從善如流. 跟隨莊家的策略. 由於賽馬分析所要求的數據和方法都比六合彩複雜好多. 再加上Monkey最近比較忙, 所以一直尚在測試階段. 請耐心等候.
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